W świetlicy klasy 1c i 3c odbyły się zabawy rytmiczne, które świetnie skupiły uwagę dzieci przy wystukiwaniu wskazanego rytmu. Natomiast dzieci w świetlicy klasy 2b miały przyjemność skorzystać z płytki MaKey MaKey, świetnie wpisując się w metodologię STEAM łącząc naukę z technologią. Uczniowie zamienili dynię w interaktywne kontrolery wytwarzając z nich muzykę, a za pomocą własnych dłoni stworzyli żywe pianino.